PSeInt

La instrucción Según (Switch) permite ejecutar opcionalmente varias opciones posibles dependiendo del valor almacenado en una variable. Al ejecutarse se evalúa y se ejecuta el bloque de código asociada a dicha variable.
Opcionalmente, se puede agregar una  opción final denominada "De otro modo", cuya secuencia de instrucciones asociada se ejecutará sólo si el valor de la variable no coincide con ninguna de las opciones anteriores. En el diagrama de flujo esta estructura se representa como:
 
La estructura en PSeInt es la siguiente:
 
 
A continuación realizaremos una calculadora básica , la cual podrá hacer las operaciones de: suma, resta, multiplicación y división con dos números ingresados por el usuario. Primero estableceremos la estructura general del código:
 

Implementamos la instrucción "Segun" con todas las operaciones:

Al final el código completo se vera así:
 

Al ejecutarse mostrará un resultado similar al siguiente: